Descargar GTA V


Actualizado (18/12/2014): Ya esta disponible el hecho de Navidad de Gta Online que anade al modo multijugador de Gta V nuevas armas, vehiculos y objetos de personalizacion de personajes ademas de la posibilidad de disputar batallas de bolas de nieve y alguna que otra sorpresa.



ACTUALIZADO (20/11/2014): Las versiones de Ps4 y Xbox One muestran diferencias notables, que podeis encontrar detalladas en esta comparativa grafica de Gta V en Ps4 y Xbox One. Aunque la experiencia en los dos juegos es similar, la distancia de dibujado es mayor en la consola de Sony, y igualmente se representan muchas mas plantas y de una forma mas realista.

Hace carente mas de un ano disfrutamos de Gta V en Ps3 y Xbox 360, una obra descargar gta v para pc maestra (el techo de la generacion en muchos aspectos) que asimismo defendimos a modo la gran obra cultural de nuestro espacio. Aquende podeis leer nuestro estudio original del ultimo Grand Theft Auto (en que le dimos un 99, la nota ma admision que hemos otorgado a ningun juego en Hobbyconsolas.com). Rockstar podia haberse limitado a agrandar la resolucion del juego -en Ps4 y Xbox One se ve a 1080p, y en Pc alcanzara 4K- y conservar el resto de aspectos jugables, pero estos chicos se toman su trabajo mucho en serio, y no han querido brindarnos un simple "remake". Desde luego, se negociacion del mismo juego, pero con muchas sorpresas y anadidos que consiguen que sea una autentica experiencia next gene, y olvidemos por completo las referencias al original. Para iniciar, repasemos de que iba Gta V.

GTA V en Ps4 Historia de dos personajes... y Trevor

Bajo el planteamiento de un "sandbox" urbano, conocemos la historia de Michael, Franklin y Trevor. Son terceto personajes marginales, retratados con destreza, que reflejan distintas caras de la infraccion en esta traduccion eventual de Los Angeles, llamado Los Santos. Michael es un padre de linaje que atraviesa una crisis de mediana edad (y familiar) que esta demasiado creador en el personaje de Tony Soprano. El nos ofrece una vision de la "clase alta" de la ciudad, que termina entrelazandose con dos delincuentes de poca monta. Franklin es un muchacho que quiere hacerse un nombre entre los delincuentes de South Central, y en este sentido, ocupa el papel "aspiracional" que tienen otros protagonistas de la leyenda (C.J. en Gta San Andreas o Niko Bellic en Gta IV) y por tanto, es el menos arriesgado de los tres. Pero sin duda nuestro mimado, el acreditado "alma" del juego es Trevor. Maniaco, bipolar, salvaje... capaz de protagonizar momentos tiernos y -la mayoria de las veces- de un humor muy negro. Se alcahueteria de un personaje unico, con pinceladas de Walter White, que nos acompana tal nunca habiamos visto en un videojuego. En medio de los terceto son capaces de detallar el final del sueno americano.

Franklin en Gta V



El argumento del juego avanza a un ritmo ardoroso, saltando dentro estos "tipos duros" y permitiendo que alternemos entre los trio mientras algunas misiones. En su momento, parecia un movimiento arriesgado para la odisea, pero ahora se puede considerar un casualidad que otros juegos de desarrollo abierto iran adoptando escaso a disminuido. Ademas, la inclusion de dispar protagonistas permite un climax conclusion -que no vamos a desvelar- excesivo conmovedor. Por supuesto, Michael, Franklin y Trevor son solo la punta del hielo, y en Gta V encontramos decenas de personajes, con un caracter distintivo, que transmiten la emocion de habitar en una ciudad "viva". Nulidad de actores "planos" sino secundarios con un trasfondo verosimil y actual.

Trevor en Gta V Misiones, golpes y paseos

La organizacion de las misiones principales es otro ejemplo a seguir. Actualmente ha pasado el ciclo de "viaja a un lugar, recoge un paquete y escapa". Hoy en dia todos los encargos del modo principal son complejos y alternan momentos de conduccion, combates, impregnacion y mecanicas unicas (como derribar un jet con un fusil de maquis o darle una lena al showman de un programa de Tv). Todas las misiones, mas de treinta horas de juego, son entretenidas y destilan ese estilo de vida "en el lado salvaje" del que habla la saga, pero tocan techo en los cinco atracos. Estos cinco golpes requieren proyecto, seleccionar al equipo que nos ayudara (su habilidad es proporcionado a la "tajada" que sacan)y cumplir un par de objetivos previos. Pero en el tiempo que los llevamos a cabo, todo cobra sentido, y vivimos momentos epicos: una huida en moto por las alcantarillas, transportar un minisubmarino con un aparato Chinook... Aqui teneis un gameplay en que se demostracion la mision padre/hijo, para conocer la profundidad de estos niveles.

Michael en Gta V

Pero cualquier que conozca la hazana sabe que estas 69 misiones son solo una pequena parte de lo que ofrece el juego. Con una ciudad a nuestra disposicion (y los condados circundantes) la cantidad de actividades disponibles es abrumadora: tenemos misiones de Extranos y locos, igualmente de carreras (por comarca, mar y aire), saltos arobaticos, visitar bares de striptease o ejercer deportes tal tenis o golf. Incluso podemos disfrutar de la programa de Tv (en Hd en esta nueva traslacion) o sacar nuestro smartphone iFruit para hacer de fotografos. Por cierto, en la glosa next gen, el modelo del telefono es tridimensional, y nos permite realizar "selfies". Pero aun hay poco mas. La distraccion en Gta V se oculta en cada borde, asi que basta con salir a dar una vuelta por Los Santos para disfrutar con las locuras de sus habitantes, con cada anuncio o con los eventos aleatorios que pueden asomar en cada arista. Posteriormente de jugar mientras semanas, seguimos encontrando cosas que nos sorprenden. Pero inclusive inmediato, las novedades razon al juego que apaercio el ano pasado no son demasidas, ┬┐verdad? Puesto que seguid leyendo. O podeis considerar la anchura del mapa en este gameplay de vehiculos aereos.

Los atracos en Gta V Las novedades de Ps4, Xbox One y Pc

Ya os hemos precoz que el salto grafico de Gta V en las nuevas consolas es mucho mas que un aumento de resolucion (la tasa de frames se mantiene a 30 fps bastante estables). Los modelos de los principales personajes se han reconstruido y resultan aun mas expresivos, todas las texturas estan en Hd, por lo que se puede apreciar mas detalle y en general, todo resulta mas real. Al duplicar la distancia de dibujado, se ha incorporado un filtro selectivo que enfoca los elementos centrales y distorsiona la periferia, para anadir profundidad de campo y un efecto mas cinematografico. Pero los graficos han mejorado en mas aspectos. Lo mas llamativo son los efectos de particulas, la iluminacion y el clima. Creednos cuando os decimos que son las tormentas mas reales que hemos visto en ningun juego, tanto la lluvia como los charcos que se forman, los reflejos... Tambien se aplican nuevas fisicas al comportamiento de la tela, las banderas y las hojas, y el dano de los vehiculos es mas complejo. Evidentemente hay mucho mas: iluminacion (el triple de fuentes dinamicas que en el original) agua, el comportamiento del fuego... El horizonte de Los Santos en Gta V En cuanto a contenido, esta version casi duplica el trafico y la presencia de peatones por la calle, y se repiten mucho menos, lo que resulta mas natural. Todos los elementos de Gta Online (que se han ido anadiendo a lo largo de este ano) forman parte tambien del modo principal: una docena de armas, veintinueve nuevos coches -con mas posibilidades de personalizacion- y mas animales, que se comportan de forma organica: desde perros y gatos a tiburones martillo, delfines u orcas.